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★成績 発表★ 【全鯖総合タイム】 1鯖 344分05秒 2鯖 328分06秒 3鯖 476分30秒 優勝鯖:2鯖チーム 【全走者の区間賞!!】 1走者目 3鯖チーム Teresa 27分29秒 2走者目 2鯖チーム Hellchan 33分17秒 3走者目 3鯖チーム もぐら 39分54秒 4走者目 2鯖チーム 霧亥 26分05秒 5走者目 1鯖チーム イノコMAX 35分00秒 6走者目 1鯖チーム TERA 32分06秒 7走者目 1鯖チーム セカイ 36分38秒 8走者目 2鯖チーム YUNA 41分21秒 MHF鯖対抗駅伝杯 参加者成績 ★=区観賞獲得者 【1鯖チーム】 どいな1走者 31分55秒 まりまり2走者 52分26秒 WIND3走者 45分07秒 sitaisuki4走者 51分14秒 イノコMAX5走者 35分00分★ TERA6走者 32分06秒★ セカイ7走者 36分38秒★ ハーク8走者 59分39秒 【2鯖チーム】 八坂サナダ1走者 35分53秒 HELLchan2走者 33分17秒★ kaze3走者 48分05秒 霧亥4走者 26分05秒★ Rutee5走者 1時間5分33秒 ばきゅん6走者 37分23秒 jag7走者 40分49秒 YUNA8走者 41分21秒★ 【3鯖チーム】 Teresa1走者 27分29秒★ 黒船P2走者 42分14秒 もぐら3走者 39分54秒★ shohei4走者 1時間20分59秒 黒猫5走者 1時間00分24秒 浜田6走者 1時間11分02秒 エク7走者 1時間08分31秒 pit8走者 1時間25分57秒
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リンク集 相互リンク様 紫電のMHF情報:管理人がクローズβテストでお世話になった紫電さんの個人ページ 【モンスターハンター】関連ブログ 【モンスターハンター】関連ニュース
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【MHF】シークレットクエスト情報【狩人祭】Part143 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259448631/l50 第23回狩人祭 11/29 12 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 5,887,374 5,561,263 326,111 2鯖 5,423,516 5,527,381 103,865 3鯖 5,404,740 5,509,409 104,669 初出はこのあたりだろうか 497 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 15 26 22 ID 7Qey8Ttq さすがに3蒼逆転するだろ? 日曜の昼だぜ?そうじゃなきゃ夜もシクレできないじゃないか・・・ 501 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 15 27 43 ID 91S/1k2D 497 あまり3鯖青を甘く見ない方がいい 11/29 20 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 6,253,037 6,364,798 111,761 2鯖 6,189,864 5,939,321 250,543 3鯖 6,165,874 5,928,788 237,086 この段階までは各鯖で順調なシーソーゲームが展開されていた しかし11/29の夜シクレ(ヒプノック変種33魂)が全てをひっくり返す 11/30 4 00集計 鯖 蒼 紅 差 1鯖 7,886,837 6,766,305 1,120,532 2鯖 6,552,862 7,735,972 1,183,110 3鯖 6,532,799 7,678,518 1,145,719 各鯖100万差をつけるほどのウマシクレ 各鯖ともにシクレ権数回を持ってようやく逆転するという異常事態に 1鯖が4回、2鯖3鯖が6回 以下は各鯖が地道に借金を返した表である 結果日時 1鯖差 2鯖差 3鯖差 直前シクレ 11/30 12 00 907,931 1,001,158 978,958 鯖別ベルQ33魂 20 00 582,668 810,127 767,959 団ガノ2頭 33魂 12/1 4 00 82,427 439,318 406,040 雪山31ラー 24魂 12 00 逆転 317,843 305,835 死神40魂 20 00 - 46,779 68,407 ヒプ変種33魂 12/2 4 00 - 逆転 逆転 エスピ希少種24魂 さてなぜ「あまり3鯖蒼を甘く見ない方がいい」が印象深く残ったかといえば 12/1 14 00から開始されたヒプ変種33魂をもってしても逆転出来なかったからだ、と私は思っている。 結果や表から言えば2鯖も逆転出来なかったが、狩人祭において2鯖は 2鯖wwwwwwと評されるのが正しいほどいつものことなので印象に薄かった。 ごでがばる?! -- だがじ (2023-10-06 21 35 01) 名前 コメント
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留意事項 狩人珠について強化に必要なCP 狩人珠を強化する意味 効率的な狩人珠強化CP集め CP集めに便利な要素 色集め 色集めに便利な要素 色のポイント限界値 狩人珠スキルスキル一覧 スキルの効果 効果補足 留意事項 MHF-G10.1にて、狩人珠のパーティーポイント(色)が「キャラバンクエスト毎に設定されている基礎値」から、 「大型モンスター毎に設定された基礎値」に変更され、キャラバン関係含むいくつかのクエストでは色を獲得できなくなった。 具体的には、キャラバン受付から受注する★ランククエスト(限定航路含む)・開拓クエストの他、 その他クエスト(旧オーダークエスト)・特別クエスト・極限征伐戦・至天征伐戦が色獲得の対象外である。 詳細→8月31日の運営レポート それ以外は、期間限定クエスト、大討伐、猟団迎撃戦、狩煉道なども含めて対象となっている。 特に大討伐に関しては、CPと色を同時に稼ぐことができる現状唯一の手段である。 そのため、色集めはキャラバンクエストに縛られず自由に出来るようになった代わりに、 同じく狩人珠強化に必要なCPについてはキャラバン・大討伐クエストで集める、といった具合にクエストを使い分ける必要がある。 2018年2月アプデにて、通常のクエストでもCPを獲得可能になったが量は少なくおまけ程度である。 後述するようにG級キャラバンクエストが、大討伐以外ではCP稼ぎの中心になるだろう。 狩人珠について HR2(旧HR17)になったらキャラバンの真ん中にいるキエルに話しかけてGETする。 狩人珠スキルは色(公式だとパーティーポイントだったが、G10.1より狩人珠ポイントに改称)を全色一定値溜めることで習得できて、 コスト0のものは常時発動、コスト有りのものは合計コスト10以下最大3つまで発動出来る。 ちなみに狩人珠のスキルは武具同様に他人に公開される。 全色カンストさせることで、迎賓館にいる親方によって次の段階に強化できる。 強化することで以前のスキルに加えて、新しいスキルも習得できるようになる。 迎賓館には「見覚えのある狩人(HR3以降?)」にならないと入れないが、現在はあまり気にする必要はない。 また、エクストラコースがあれば狩人珠強化、色変更に必要なCPが2分の1倍になり、虹色への変更も可能。 色についてはメンテ明けごとに自動的に切り替わり、またランダムで虹色になることもある(こちらは毎日昼12時更新)。 ちなみに、かつては2段階目以降は「お手入れ」が必要だったが、2017年7月アプデにて撤廃されている。 狩人珠は対象のクエスト(冒頭を参照)を達成するとプレイヤー自身に設定された色を獲得、 さらに大型モンスターの狩猟を達成すると、種族ごとに設定された(鳥竜種なら白、飛竜種なら赤といった具合)「色」が加算される仕組み。 種族ごとの色に関しては、ギルド優先依頼などと同様に価格情報板から確認可能。 ここでいう「種族」とは鳥竜種や飛竜種などの事だが、遷悠種に関してはまとめて1つのカテゴリになっている。 例えばベリオロスを狩っても遷悠種のポイントのみで、飛竜種のポイントは入らない。 自分の狩人珠カラーと、対象の狩人珠カラーが一致していた場合は色の入手量が増える。 自分のカラーが「虹色」だった場合は、全ての色が入手できる。 G10以前は「PTに参加したハンターの狩人珠の色」がキャラバン系クエスト限定で入手できるシステムだった (故にパーティーポイントという名前だった)。 現在は自分自身の色しか反映されないため、虹色以外で回すメリットは皆無である。 (特定の1色のみが不足している場合は、自分の色とターゲットの色を揃えることで虹より多く稼げるが、限られたケースだろう) クエストごとの獲得は基本1ポイント。シジル・護符・大錬を合わせて4ポイントで、プレミアなら8ポイント、さらにプレアシWボーナスを加えても16ポイント基本最大値。 モンスターの種族色も基本1ポイントだが、シジル補正が基本値と重複しないためか護符+大錬では3ポイントが基準となる模様。 1回のクエストでモンスターを複数匹狩ればその分だけ加算される(同種もカウント)。 例えば虹色でシジル・護符・大錬でリオ夫婦を狩れば全色+4、飛竜に対応する色がさらに+6となる。 プレミア・プレアシならそれぞれ2倍・4倍となる計算である。 しかしながら、結局は7色全てを集めなければならないので、種族ごとの個別色については短期的にはほとんど無視できるレベルである。 従来と比べると色集めの効率は非常に悪化していると言える。 おおよその流れとしては以下の通り。 「第1強化段階・全色0」の狩人珠を貰う 色を溜めて「第1強化段階・全色259」にして、CPを消費して第2強化段階に強化 色を溜めて「第2強化段階・全色962」にして、CPを消費して第3強化段階に強化 色を溜めて「第3強化段階・全色1739」にして、CPを消費して第4強化段階に強化 色を溜めて(以下略) 第8強化段階にはGR700以降かつ全色5296が必要。 第9強化段階にはGR800以降かつ全色7047が必要。 G6までは上述したように段階が上がるたびに色がリセットされ、スキルも習得しなおしであったがMHF-G7からは溜めた色がリセットされなくなり、一度習得したスキルは消えないようになった。 また次の段階のスキルの値が累計の蓄積に変更されたが、色集めの手間自体は変わっていない。 ちなみに、強化するとスキルが一旦全解除されてしまうので忘れずに再設定しよう。 強化に必要なCP 段階 エクストラコース有り エクストラコース無し 備考 第1強化段階 - - 第2強化段階 100,000CP 200,000CP 第3強化段階 200,000CP 400,000CP 第4強化段階 500,000CP 1,000,000CP 第5強化段階 1,000,000CP 2,000,000CP 武器術【大】 第6強化段階 1,500,000CP 3,000,000CP KO術 第7強化段階 2,000,000CP 4,000,000CP 暴れ撃ち 第8強化段階 2,500,000CP 5,000,000CP 要GR700 第9強化段階 3,000,000CP 6,000,000CP 要GR800 エクストラに入っていれば強化半額なので、CPが500万以上あれば第7段階まで一気に強化できると言える。 狩人珠を強化する意味 後述の一覧のようにスキルは地味ながら有用なものが非常に多く、あるとないとでは利便性がかなり違ってくる。 通常スキルによる火力が頭打ちだった時代には、それらを大きく上回る武器術【大】や暴れ撃ちが特に重要視され、 それが原因で色々問題や論争が巻き起こっていた。 現在では各種インフレの影響で重要性自体をどうこう言う声は一部コンテンツ除き見られなくなったが、 上述したようにスキルは便利なものが多いので強化しないというのは激しく勿体無い。 どのみちCPはこれ以外に使い道が乏しいので、強化できるなら強化すべきだろう。 なお通過点となったHR帯では、正直狩人珠強化に時間をかける必要性は殆どない。 たまたま虹色になった日にでもちょこっとクエを回して、胆力など基礎的なものを習得する程度でいいだろう。 ただし、もし団員やフレがお得な限定航路に誘ってくれた時にはありがたく乗っかると良い。 効率的な狩人珠強化 色に関しては大半のクエストで獲得できるので、まずはCPを優先して稼ぐのが良いだろう。 CPに余裕があれば虹色変更やアシエルの薬によって、より効率よく色を稼げるようにもなる。 一つの目安である第7段階までに必要なCPはエクストラで530万。虹色変更も考慮すると600万くらいあると安心。 剣士メインなら武器術【大】を覚える第5段階(エクストラで180万)をとりあえずの目標にしてもいい。 前述したように、現在はキャラバンクエストと大討伐クエストでしかCPを獲得することができない。 獲得できる報酬や所要時間を考えると、HR帯のクエストを積極的に進める理由は皆無と言ってよい。 CP集めはG級以降、Gランクのキャラバンクエストで稼ぐことをおすすめする。 HR帯のクエストと異なり、採取や剥ぎ取りで素材を入手できるので二度おいしい。 プレミアが無い場合は大討伐の方がタイムパフォーマンスはいいが、支援方法やアイテムの使い方、参加の流れを下調べした方がいいだろう。 ちなみにPS系のトロフィーには「キャラバンクエストの★8クエストまでをすべてクリアする」という課題があるので、コンプリートを目指す人は順番にクリアしていく必要があるが、こちらもG級以降に進めたほうが効率はよい。 CPが十分に用意できたら通常クエストで積極的に色集めを行っていくとよい。 色集めの最適解は地図納品クエなのだが、これだけで数千ポイントを溜めるのは凄まじい単純作業になる。 色集めだけに捕らわれずに自分に必要なクエストを回すのが良いだろう。もちろん可能な限り虹色で回すこと。 CP集め HRのキャラバンクエストで得られるCPの量は決して多くない(部位破壊によるCP獲得システムもないので)ので、 前述のようにG級キャラバンクエストで集めることを強く推奨。 かつてのパローネ大航祭に近いシステムであり、うまくやれば採取での大量獲得も可能。 一応HRのほうでも、一ヶ月に1~2日程度配信される「限定航路」のミラトリオなら効率よく稼げるものの、 (剥ぎ取り装備で1クエ約10万CP、プレミアだと3倍)。 ミラトリは受注のために多数のキャラバン航路をクリアして限定航路の受注を解禁させる必要があり、 今となっては人集めもほぼ絶望的で、自力で限定航路の受注を解禁して、ソロで回していく必要がある。 ちなみに属性バンザイもCPはそこそこおいしく、装備が揃っていればソロで素早く回すこともできる。 ミラトリが無く、属バンがあるならそちらを選択するのも手。 攻略は限定航路のミラトリオ、属バンの項目も見てね。 なお大討伐でも大量のCPを集めることができる・・というか、 ゲーム終盤の話とはいえ、ラヴィエンテから出来る武具は有益でかつ大量に必要なものであり、CP(G級は武器勲・極も)は副産物と言えるレベル。 が、気心の知れた身内がいたり、放置枠を取る流れを覚えないと厳しいかもしれない。 G級キャラバンクエだとさまざまな素材を大量に入手できるので、初心者はこちらのほうが利益が大きいかも。 CP集めに便利な要素 プレミアムコース 入手CPが3倍になる。課金コースなのでご利用は計画的に。 最近はプレミアムフライデーで毎月末の週末に無料開放されるようになった(昔でいう「誰プレ」)。 ちなみに大討伐での獲得CPは増えないことには注意。 G級技巧武器 入手CPに1.2倍ボーナスがかかる。移動速度UP効果もあるのでクエスト回しにも便利。 限定航路との相性はいまいちだが、上手くやれば十分実用的。 現状のロードマップでは敢えて作る機会も少ないが、歌姫狩衛戦で手に入る「パローネ○水」の武器なら作りやすい。 剥ぎ取り名人 剥ぎ取りによるCP入手のチャンスを増やす。 剥ぎ取るたびにボーナス倍率が増える可能性があるので、+1回といえども効果は大きい。 特に上位航路での影響が大きいだろう。代表的なのは剥ぎ取り素材で数千CP稼げるグラビモス亜種など。 気短の護符を持ち込む場合は時間に注意。高速収集は欲しい。妨害を防ぐため盤石の構えもあると良い。 ただしビストロシカリ+始種1部位とかで組んでいると、近接武器ではGランク補正を加味しても後半の航路では普通に死ねるので要注意。 変種相手だと剥ぎ取りも不味いので普通の装備で行ってもいいかも知れない。 ちなみに剥ぎ取りの極意はキャラバンクエストでは無効。ブーストタイムは有効だがキャラバンで使うのはおすすめしない。 狩人応援コースなら剥ぎ+1回の上にW特典でCP4倍、色4倍になりますよお客様 圧力【大】 取引価格CPを増やす。最大で2.5倍なので、航路によっては数千CP増えることもある。 無いよりマシといったレベルだが通常航路を進める際のお供にどうぞ。ミラ系には無意味。 ちなみに通常クエストのCP獲得も取引価格依存なので増やすことができる。 微々たる量だが、枠に余裕があったらソロでの綬勲集め等のついでに発動させるといいかも。 色集め 上述したようにクエストの固定値ではなくなったため、対象外のクエ以外ならなんでも良い。 狩猟クエでも納品クエでも基本値は変わらないので、虹色なら地図納品でも構わないというか色集めだけならベストな選択。 なお効率のみを考えれば、支給品ボックスを開けずに達成できる持ち込み納品クエが最速。 「ハンターの基本、釣り!(大食いマグロ*4)」なら納品物を報酬で回収できるし(期待値的に余裕はあるが激運推奨)、 「ハンターの基本、採掘!(鉄鉱石*3)」ならボックスに寄らず33連続でメイン達成可能。 色に偏りがある場合、虹色にした上で不足している色の種族を重点的に狩るというのも決して悪くないのだが…。 祭の入魂期間や、歌姫狩衛戦の「祈祷の章」、あるいは狩煉道であればポイント稼ぎと平行することも可能。 「戦歌の章」であれば迎撃戦クエストを利用して複数種族を効率よく狩って色集めすることができる (ただし端数をきんぴか小判Gで埋め合わせる前提でないとあまり意味が無い)。 なお全てのクエストに言えるが、モンスターを狩猟せず部位破壊や一定ダメージサブターゲットでクリアした場合は色が得られないので注意。 色集めに便利な要素 狩人の護符【珠】 入手できる色を+1にする(以前は色の入手2倍と強力な効果だった)。 ギルドマスターから受け取れる「功猟報酬」の「功猟のメダル」40個と交換で入手できる。 功猟のメダルはモンスター各種の狩猟数に応じて貰えるため、序盤に入手するのは少々難しい。 大錬珠節 入手できる色を+1にする(以前は色の入手1.5倍だった)。 日替わりで変化するパローネ節の一つ。通称大錬。 ちなみに迎賓館2Fのアシエルの薬で、強制的に2時間限定で大錬効果を発揮させることもできる。 ただし20万(EXコースは半額)CPを使う上にランダムのため必ず大錬になるとは限らない。 更に効果が発揮されるのは薬を飲んだハンターのみでPTメンバーには適用されない(以前は貼り主がアシエル大錬だと参加者全員に適用された)。 シジル「狩人魂」 G級武器専用の装飾品で、入手できる色を+1にする。 なお後記する種族ボーナスの計算にシジル分は加算されない。 焼き付けてさえおけば常時効果があるので非常に便利ではあるが、発現率の高いレシピがG★7ガルルガの希少素材レシピに限定されている。 他のレシピでもランダムで出現し、その確率自体はそこまで低くはない(華玉などの玉系レシピがおすすめ)。 種族ボーナス 狩猟した種族の色を最大+3入手できる。 この数値は基本値+護符+大錬の3つとなる(シジル分は加算されないので+4にはならない)。 この数値は狩猟したモンスターの数だけ加算されるので、狩猟数が2匹の場合はその分が加算され、この場合最大+6の入手となる。 さらに狩人珠の色と狩猟した種族の色が同じ場合は同色ボーナスが発生し、ボーナスとして最大+3が加算される(虹色では発動しない)。 例えば護符+大錬+シジルが有効な場合、虹なら全色+4と種族の色が+7、単色で種族と同色の場合は+10となる。 ちなみに種族の色は広場にある狩人珠情報板で確認できる。 プレミアムコース 課金オプションだが、入手できる色が2倍になる。 さらに特典により「大錬珠節」の効果が発動するはずだが、なぜか「大錬珠節」は発動していないので留意。 また虹を含む各色への変更が無料で利用できる(色を任意に選べるということは同色ボーナスを狙うのに便利である)。 3日間/1000円なのでご利用は計画的に。CP集め同様にプレミアムフライデーを狙ってもいい。 ちなみにアシストコースと併用するとW特典として、色が更に2倍(計4倍)になる。 G10.1から狩人応援コースに全て内包されるようになった。 気短の護符 これも功猟のメダルが必要。 ソロプレイ時限定だが、クエストの終了待ち時間を減らすことができる。納品クエだと関係ないが… ただしCPを稼ぐ際には最短の【玄】では間に合わないケースがあるので、その場合は適宜護符の色を変えよう。 きんぴか小判G 小判1枚で、好きな色を+100できる。おためし小判では不可。 リアルマネーと時間の交換になるが、例えば連戦で色が偏った場合はこれで補う手がある。 極論を言えば小判だけでも色を集められるが4万円近くかかってしまう。 ちなみに小判だけで上げきるなら総計で630枚。まとめ買いなら170枚(9800円)を4セット必要とする。 ただし2・5・7段階は端数が少なく、そこを自力で稼げば21枚節約可能。 +G10以前の色集めの仕様 G10以前の色集めの仕様 ■色集めの目安(上から順に有効なものが計算される 端数は切り捨て) 航路毎の基本値 ↓ 狩人魂+1 ↓ 大錬珠節1.5倍 ↓ プレミア2倍 ↓ アシスト2倍 ※プレミアムコースが同時に有効な場合のみで単体では不可 ↓ 狩人の護符2倍 ★101サブ回し ※()内は護符適用時 なし :4 (8) 大錬珠節 :6 (12) プレミア :8 (16) プレミア+大錬珠節 :12 (24) プレミア+アシスト :16 (32) プレミア+アシスト+大錬珠節 :24 (48) ★シジル「狩人魂」発動時 なし :5 (10) 大錬珠節 :7 (14) プレミア :10 (20) プレミア+大錬珠節 :14 (28) プレミア+アシスト :20 (40) プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 (58) ★7最終航路のギザミサブクリ離脱(シジル発動時) なし :5 大錬珠節 :7 プレミア :10 プレミア+大錬珠節 :14 プレミア+アシスト :20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 ※航路を途中で離脱するため護符の倍加は無効(護符ボーナスと表記はされる) 大航祭はクリア時に「大航祭ボーナス」が発生する(詳細不明)。 シジル、護符、大錬で1航路辺り16~19程度だが、もっと高い航路もある? +誰パロの思い出 誰パロの思い出 ※101航路虹ソロで換算 ※大錬珠節&パローネコース節 ※アシストコースは考慮しない 基本は4PP パローネコース節中は 基本PP*1.5 大錬節中は 基本PP*1.5 なので 4PP*1.5*1.5=9PP 7段階目までに必要なPPは総計で5032PP(259PP+703PP+777PP+777PP+814PP+851PP+851PP) 1回で9PP入るので5032PP/9PP=559回 パローネコースは2週間配信されるので14日間出来る 559回/14日=40回 サブクリで5分と換算すると 1時間で12回、1日3時間半程度回せばおk 色のポイント限界値 強化段階に応じて、蓄積できるポイントの限界値が決まっている。 全色を「通算の限界値」まで貯めることで次の段階への強化が可能になる。 なお下表における「段階内の限界」とはその段階において新たに蓄積できるポイントの限界量であり、 強化することでリセットされていたG6までの仕様における各段階の限界値がそのまま適用されている。 G7にて8段階目実装に伴い、7段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(5032)から264ポイントが必要である。 G9にて9段階目実装に伴い、8段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(6733)から314ポイントが必要である。 段階 通算の限界値 段階内の限界 第1強化段階 259 259 第2強化段階 962 703 第3強化段階 1739 777 第4強化段階 2516 777 第5強化段階 3330 814 第6強化段階 4181 851 第7強化段階 5296 1115 第8強化段階 7047 1751 第9強化段階 8484 1437 狩人珠スキル 最大3つ、合計コスト10までのスキルを発動が可能 コスト0はスキルをセットしなくても常時発動 強化段階と全色のポイントの内一番少ない物によって習得しているスキルが決まる。 MHF-G7までは大中小の別があるスキルは、強化段階に応じて決まる1段階のみ習得できていた。 MHF-G7から仕様が変更され色が初期化されなくなった結果、一度習得したスキルは消滅せず残り続ける。 つまり武器術【大】を習得しても武器術【小】は消えず、どちらも選択することが出来る。 ただし当然ながら重複はしないので大か小どちらかしかつけることが出来ない。 これにより強化のたびに覚えなおしという必要が無くなったほか、下位スキルを選ぶことで コストの調整を行うことも可能になったのでスキル選択の自由度が増した。 スキル一覧 段階 色 スキル 1 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 259 (第2段階への強化) 2 555 調合術【小】 592 起き上がり術【小】 629 マイトレ名人【小】 666 究極自然回復術【小】 703 剥ぎ取り達人【小】 740 へそくり回復術【小】 777 値引き交渉術【小】 814 ギャラリー名人【小】 851 ガーデン名人【小】 888 土壇場エース【小】 925 女神の幸運【小】 962 (第3段階への強化) 3 1221 調合術【中】 1258 起き上がり術【中】 1295 マイトレ名人【中】 1332 究極自然回復術【中】 1369 剥ぎ取り達人【中】 1406 へそくり回復術【中】 1443 値引き交渉術【中】 1480 ギャラリー名人【中】 1517 ガーデン名人【中】 1554 土壇場エース【中】 1591 女神の幸運【中】 1646 自然の達人【暑】 1664 自然の達人【寒】 1702 武器術【小】 1739 (第4段階への強化) 4 1998 調合術【大】 2035 起き上がり術【大】 2072 マイトレ名人【大】 2109 究極自然回復術【大】 2146 剥ぎ取り達人【大】 2183 へそくり回復術【大】 2220 値引き交渉術【大】 2257 ギャラリー名人【大】 2294 ガーデン名人【大】 2331 土壇場エース【大】 2368 女神の幸運【大】 2479 武器術【中】 2516 (第5段階への強化) 5 3256 武器術【大】 3293 おまけ術 3330 (第6段階への強化) 6 3459 KO術 3718 舞踏術 3829 ゆらぎの守り【小】 3940 奮起の攻め【小】 4050 刹那の守り【小】 4144 リベンジ!【小】 4181 (第7段階への強化) 7 4421 暴れ撃ち 4680 ゆらぎの守り【中】 4791 奮起の攻め【中】 4901 刹那の守り【中】 4995 リベンジ!【中】 5032 (G6までの限界) 5296 (第8段階への強化/要GR700) 8 *5796 食堂の常連 *5805 ゆらぎの守り【大】 *5907 奮起の攻め【大】 6016 刹那の守り【大】 *6113 リベンジ!【大】 *6228 調合の名人 6733 (G8までの限界) 7047 (第9段階への強化/要GR800) 9 7184 野生の目覚め 7184 補翼の盾 7369 精鋭の練気 7369 補翼の矛 7628 覚悟の構え 7628 覚絶の猟技 8067 瞬断の構え 8067 護身術 8484 (G9における限界) *の数値は暫定値 +参考 旧仕様 参考 旧仕様 G7でステータス内の表示は通算での値になったため、色の部分は現在の段階における基本値を引いた値で検索すること。これによりその時点での現段階で習得できるスキルのうちどこまでが習得済かがわかる。 G7で習得済スキルは消えなくなったため、前段階のスキルはすべて習得済として扱う。 コスト0スキルは一番効果が高い物のみ習得しているという形になる。 色 1 2 3 4 5 6 7 基本値 0 259 962 1739 2516 3330 4181 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 129 KO術 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 240 暴れ撃ち 259 (限界) 調合術【中】 調合術【大】 296 調合術【小】 起き上がり術【中】 起き上がり術【大】 333 起き上がり術【小】 マイトレ名人【中】 マイトレ名人【大】 370 マイトレ名人【小】 究極自然回復術【中】 究極自然回復術【大】 388 舞踏術 407 究極自然回復術【小】 剥ぎ取り達人【中】 剥ぎ取り達人【大】 444 剥ぎ取り達人【小】 へそくり回復術【中】 へそくり回復術【大】 481 へそくり回復術【小】 値引き交渉術【中】 値引き交渉術【大】 499 ゆらぎの守り【小】 ゆらぎの守り【中】 518 値引き交渉術【小】 ギャラリー名人【中】 ギャラリー名人【大】 555 ギャラリー名人【小】 ガーデン名人【中】 ガーデン名人【大】 592 ガーデン名人【小】 土壇場エース【中】 土壇場エース【大】 610 奮起の攻め【小】 奮起の攻め【中】 629 土壇場エース【小】 女神の幸運【中】 女神の幸運【大】 666 女神の幸運【小】 684 自然の達人【暑】 702 (703で限界) 自然の達人【寒】 720 刹那の守り【小】 刹那の守り【中】 740 武器術【小】 武器術【中】 武器術【大】 777 (限界) おまけ術 814 (限界) リベンジ!【小】 リベンジ!【中】 851 (限界) スキルの効果 名称 コスト 説明 狩人ポイント 医療術 1 薬草・回復薬・回復薬G・生命の粉塵の回復量が10%UPげどく草・にが虫の解毒確率が100%になる 0 鈍器殴打術 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる 1 胆力 1 モンスターに見つかっても怯まない 37 着地術 2 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる 74 ツタ登りの超人 2 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる 111 採掘の達人 3 ピッケル類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 148 虫取りの達人 3 虫あみ類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 185 ツタ登りの達人 2 ツタ登り中にダメージを受けても落下しなくなる(吹っ飛びも防ぐ) 222 調合術【※】 123 調合成功確率が上昇する小 10% 中 15% 大 20% 小 555中 1221大 1998 起き上がり術【※】 123 起き上がりの無敵時間が延長される。小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 592中 1258大 2035 マイトレ名人【※】 0 マイトレ三姉妹の親密度が上りやすくなる小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 629中 1295大 2072 究極自然回復術【※】 789 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する8(クエスト中の回数制限あり)小 5回まで 中 10回まで 大 15回まで 小 666中 1332大 2109 剥ぎ取り達人【※】 789 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、一定確率でそのアイテムを除いて再抽選するただし、一番確率高いアイテムが51%以上だと発動しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で10回まで 中 確率1/9で15回まで 大 確率1/8で20回まで 小 703中 1369大 2146 へそくり回復術【※】 345 回復アイテム使用時にアイテムを消費しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/12で5回まで 中 確率1/11で7回まで 大 確率1/10で10回まで 小 740中 1406大 2183 値引き交渉術【※】 0 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が安くなる小 10% 中 15% 大 20% 小 777中 1443大 2220 ギャラリー名人【※】 0 ギャラリー大会の集計時に、点数が追加される小 +5000点 中 +7000 大 +10000 小 814中 1480大 2257 ガーデン名人【※】 0 麦わらネコからもらえるアイテムの数が増える小 1.2倍 中 1.3倍 大 1.5倍 小 851中 1517大 2294 土壇場エース【※】 567 クエストの残り時間が5分をきると会心率が一定値になるが、受けるダメージは1.3倍になる小 80% 中 90% 大 100% 小 888中 1554大 2331 女神の幸運【※】 8910 ダメージを受けた際に無効化する(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で5回まで 中 確率1/9で10回まで 大 確率1/8で20回まで 小 925中 1591大 2368 自然の達人【暑】 4 暑さによる体力減少が無効になる 1646 自然の達人【寒】 4 寒さによるスタミナ減少が無効になる 1664 武器術【※】 567 武器自体の攻撃力が少し上がる小 1.01倍 中 1.025倍 大 1.05倍スキル効果などによる上昇分には影響しないので注意 小 1702中 2479大 3256 おまけ術 5 クエストで力尽きても食事効果が失われない 3293 KO術 3 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる 3459 舞踏術 2 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される効果時間以外は怪力の種と同じ扱い(重複しない)、併用時は長い方を優先 3718 ゆらぎの守り【※】 345 一定確率でガード時ダメージ無効化、無効化失敗時は90%にする小 20% 中 25%大ではガード時ダメージを半減させる。 小 3829中 4680大 *5805(要GR700) 奮起の攻め【※】 345 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する(クエスト中の回数制限あり、また発動後10秒間は絶対発動しない)小 10回 中 15回 大 20回 小 3940中 4791大 *5907(要GR700) 刹那の守り【※】 123 モンスターの攻撃を寸前でガードすると、斬れ味およびスタミナの減少無効、のけぞり無効、ガードモーションを回避ボタンでキャンセルができる小 0.1秒 中 0.13秒 大 ?秒大では成功すると反射+3スキルより高威力の反射エフェクトが射出される 小 4050中 4901大 6016(要GR700) リベンジ!【※】 345 モンスターの攻撃によるダウンから起きあがった時、ダメージに応じた一定確率で20秒間、武器倍率+25、防御力+50、スーパーアーマー付与小 被ダメージ1につき1% 中 被ダメージ1につき1.5% 大 中と同確率だが1分間有効怪力の丸薬、忍耐の丸薬と同じ扱い(重複しない) 小 4144中 4995大 *6113(要GR700) 暴れ撃ち 7 ボウガン・弓の攻撃力が1.1倍されるが、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる倍率は武器そのものの値にのみ適用され、スキルなどの効果には影響しない 4421 食堂の常連 0 狩人弁当や食事を取るとき、一定確率で食材を消費しない *5796(要GR700) 調合の名人 2 クエスト中の調合時に一定確率で調合結果の個数が2倍になる *6228(要GR700) 野生の目覚め 6 自然の達人【暑】と自然の達人【寒】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7184(要GR800) 補翼の盾 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、受けるダメージを軽減する 7184(要GR800) 精鋭の練気 2 ラヴィエンテ猛狂期の討伐クエストに参加した際、時間経過によってヒートアップゲージの蓄積量が増加する 7369(要GR800) 補翼の矛 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、バリスタで与えるダメージUP 7369(要GR800) 覚悟の構え 3 アクション「臨戦態勢」を行うと一定時間武器倍率上限UP※秘伝書育成ミッション250弾を開放している人には効果なし 7628(要GR800) 覚絶の猟技 7 武器術【中】とKO術の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7628(要GR800) 瞬断の構え 6 武器術【中】と刹那の守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) 護身術 8 武器術【中】とゆらぎの守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) *の数値は暫定値 ※には任意の文字列が入る MHF-G9では以下のスキルのコストが見直されているツタ登りの超人:3→2 ツタ登りの達人:3→2 究極自然回復術【※】:小8→7、中9→8、大10→9 剥ぎ取り達人【※】:小8→7、中9→8、大10→9 自然の達人【暑】:5→4 自然の達人【寒】:5→4 効果補足 武器術や暴れ撃ちは素の武器倍率のみに倍掛け 調合術は通常スキルの調合成功率UPと併用不可(高い方のみが有効) 土壇場エースの「ダメージ1.3倍」は自分自身への被ダメージが増えるという意味 剥ぎ取り達人はプレミアムコースの物と似ているが、こちらは確率と回数制限があるかわりに元のアイテムを含まないでの抽選となる リベンジ!は吹っ飛ばされた時点で確率判定を行っているようで、穿龍棍で空中受け身を取っても発動することがある。 ちなみに武器術はMHF-GGにて1種類に統合され付け間違えが無くなった他、クエスト出発中の自分とラスタ装備の武器種が異なっても両方に効果が出るようになった。 MHF-G7より色集めが段階の数値ではなく累計の数値になっている。 その段階へ強化するために必要なPP+段階内でスキルの習得に追加で必要となるPP=通算で必要なPPとして算出できる。 例:武器術【大】がほしい 従来では5段階目の740PPが必要 ↓ 5段階目への強化に必要なPP(2516)+武器術【大】に必要なPP(740)=3256 が武器術【大】の習得条件となる なお強化時に習得済みスキルが消えなくなったため、強化直後はスキルの追加がずいぶん遅く感じるかもしれない。 MHF-G7で追加された第8段階では刹那の守り【大】をはじめ【大】が存在しなかったスキルの解禁が行われた。
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MHF-GGにて実装。別名は雷轟竜。 ティガレックスが謎の発電板を取り込んだ結果雷属性を操ることが出来るようになったらしい。 さながらメガ○ンカしたティガレックスと言ったところか 電磁力を使って加速推進したり、電磁誘導で岩を高速化して飛ばすこともできる。モノホンのレールガン使いである。 3体目の烈種に対応したモンスター。 剛種は2014年の5月14日から、烈種は翌週5月21日からの登場となった。 濃い青色に染まっていてキリン武器(ショウコとか雷神剣の刃の部分)にも見える体の質感は、 鉱石を「アーマー」としてくっつけている為らしい。 雷属性で電磁力を発生させてくっつけており、アーマーを剥がすと灰色のティガレックスが表れる。 また、運営曰く「(GG当時の実装コンセプトにおける)穿龍棍と相性が良いモンスター」である。 「フォロクルルがどの武器種でもやりやすい相手なので、せっかくだからディオレックスは穿龍棍と~」という感じになったようだ。 このアーマーは無属性&複属性キラーといえるもので、硬化ミラ並みの硬さを持つ上に火・雷・水属性マイナスが発生する。 片手剣以外は紫ゲージでも弾かれてしまうが、攻撃時に発光する部位に関しては普通に攻撃が通る。 ディオレックスの素材を用いた烈種武器には「逆鱗」が付き、始種段階ではG8までに対応した武器は「ブチギレ」となる。 固有希少スキルは「絶対防御体勢」。 一度攻撃を無効化し、次に無効化できるようになるまでダメージが増えるというユニークなスキルだったが、 その強力さから大流行、かつての秘伝スキルと同様MHFに大きな影響を及ぼした。 MHF-Zで仕様変更され、完全に防御スキルとなるが、 こちらのペナルティも「大咆哮時アーマーを纏い直すまで強力な攻撃ができない」で一応繋がりはできるが。 武器は全種類用意されておらず、4番目の烈種であるガルバダオラの武器と合わせてちょうど全武器種を網羅する形となる。 いずれも雷属性を帯び、高い攻撃力と紫ゲージ(片手剣のみ剛種時点では白ゲ)を有しており、剛種段階で既に実用に足るスペックである。 単属性の雷属性武器で天嵐以降に派生するものが少ないためそういう意味でも貴重。 G10にて剛種が☆5のギルド指定クエストに抜擢。他の面子(バル、ガスラ、トリド、トア。いずれも防具が非G級において優秀という共通点を持つ)に比べて抜きん出て難易度が高かった。 現在は緩和されているがアーマーの硬さは健在のため、属性や斬れ味を考えないごり押しが通用しないことを教えてくれる先生的立場になるか。 剛種 かつては剛種でも最強クラスの実力を持っていた。 アーマーの硬さだけでなく、攻撃力も非常に高かったためである。 G9.1にて弱体化はしたがそれでも剛種の中では抜きんでていたため、2017年2月のアップデートで更に弱体化した(これはHR5のギルド指定クエ組全般に言えるが)という歴史を持つ。 HR5の時点ではアーマーをごり押しできるほどの装備環境は簡単には作れないため、 頑張って作るか、もしくは上述した「攻撃時に発光する部位」をしっかり狙う立ち回りが重要となる。 1個でもアーマーを剥がしてしまえば、その部位を集中攻撃することで討伐がグッと近づくだろう。 アーマーをごり押しするなら空色ゲージの出る天嵐武器 天嵐防具か、弾かれ無効を付けた龍属性武器で挑むことになるだろう。 ただその場合でも、「発光部位」は意識して狙うようにするとよい。 剛種の時点ではそこまで部位破壊が(素材的にも条件的にも)厄介ではないので、龍・毒の双属性が効果的。 毒はアーマー破壊には寄与しないが、1毒で体力の20%を削り落とせる。 また、アーマー破壊までは拡散弾やガンスの砲撃も効果的。無論味方をふっ飛ばさないように。 ただし、火属性マイナスなので排熱噴射や天ノ型ガンランス、徹甲榴弾はダメージを大きく軽減されてしまう。 装備は優秀だが、「絶対防御態勢」の位置づけが大きく変わった現在では他を突き放すほどかと言われるとそうでもない。 他の指定クエスト組の装備も概ね優秀なので、好みで。 烈種 ゼルレウスやメラギナスと違い、元から手加減無しであるためか烈種でも劇的な特性変化はない。 ただしアーマーの纏いなおし頻度が上がっており、当然それに伴う超威力咆哮も多用してくる。 ダイナミックに動き回ることで攻撃範囲を広めている上に攻撃力自体はゼルやメラギより高いため、 アーマーを素早く剥がし、部位破壊を決めていかないとジリ貧になる。 また、G級ゆえに怯み耐性が増加していくため弱点露出後も怯みっぱなしとまではいかない。 一方、アーマーを剥がせば豆腐になる点は健在であり、 ある程度の火力があれば一気にごり押しすることも可能。 部位破壊を重視したい場合は、麻痺やスタンなどを極力抑えないといけない(後述)。 ちなみに烈種武器は多くの武器を始種武器に強化できるのだが、 防具はオディバGFシリーズ以外は始種強化に対応していない。 攻略 基本的な事項は剛種も烈種も同じで、アーマー(剛種では肉質10~15)をどうにかしないとまともにダメージを与えることさえできない。 剣士の場合片手剣以外は空ゲがないと殆どの部位で弾かれてしまうため、ごり押しで破壊する場合は何らかの弾かれ無効要素は必須。 攻撃面では、咆哮系を除く多くの行動がティガレックスに似て非なる動きをするため、ティガの沿線上と思って挑むと痛い目にあう。 基本的に全てのモーションで「溜め」があるため、 その「溜め」の後に何をしてくるのか見極めると格段に楽に立ち回れるようになる。 また、この「溜め」でも各部位が発光するため、そこを突いてアーマー(部位)破壊をすることで、怯ませて行動を止めることもできる。 ちなみに発光した部位に攻撃すると赤くなり、発光部位全て赤くすることで部位破壊に関係なく強制的に怯ませる事が可能。 なお一番柔らかい状態は発光部位(アーマー剥がし、部位破壊後でも発光する)。 剥がした部位を集中狙いするだけでなく、目的の部位が発光したら攻撃できる時は畳み掛けに行くのも○。 勿論、部位破壊後でも赤変色による中断は可能。 弱点属性は龍、氷。氷はアーマーを剥がした後にプラスで通るようになる。 アーマーを剥がす前は相対的に属性の通りがよいので、弾かれ対策をした上で龍属性武器を用いるのも有効。 アーマーは火、水、雷属性を遮断する役割を持っているため、これら3属性は不適。 複属性を用いる場合、龍・氷を内包する闇属性がベスト。 龍属性割合が非常に高い黒焔属性はまだしも、他の複属性は内包する属性同士でダメージを大きく相殺してしまう。 上記した「穿龍棍との相性の良いモンスター」というのは、研究が進んで重要視されてきた空中戦ではなく、 穿龍棍の武器特性(ジャンプ回避、リーチ変更による肉質変化)との相性の良さという意味である。 ただしこれについては、Z2.3(2018年4月アップデート)で穿龍棍の各リーチの性能が再定義されるため、 以後は突出して相性が良いという訳ではなくなる。 ちなみに小部屋の肉質を見る限り適応撃が反応しないように見えるが、実は反応して弾で尻尾切断が可能。 これは間違っているのではなく、 有志の検証によると「特殊な肉質配置になっている」ために小部屋の肉質と合わなくなっているのが原因とのこと。 実際問題、絶対にアーマーが剥がれない腹等の肉質は辻褄が合わない部分と言えよう。 アーマーギミックがあるためか部位破壊が少々特殊なものになっている。具体的には後述。 【アーマーと部位の破壊について】 アーマー破壊可能部位=部位破壊可能であり、部位破壊は頭、両腕、両脚、尻尾。 腕と足の報酬は左右別々に出る。レア素材があるのは腕で、脚には専用素材がない。 ディオレックスは該当部位の怯みモーションでのみアーマー、部位破壊が可能な仕様となっている。 つまり、麻痺、スタン中はアーマーも部位も破壊できない。これは尻尾切断も同様である。 アーマー剥離にせよ部位破壊にせよ、ダメージの蓄積はするため、 上記破壊不可能時間中に必要ダメージがたまっている場合は次に1ダメージを与えるだけで破壊が成立するが、 一度の怯みで破壊されるアーマー/部位は怯みが成立した部位の1つのみであるため、 ポボルバルムと違いあくまで該当部位の怯みでないと破壊・剥離が成立しない。 アーマーを剥がした後の肉質が非常に脆いため、部位破壊を積極的に狙っていかないと破壊前に討伐、という事態に陥りやすい。 特に烈種は怯み耐性の問題で破壊が難しいので、アーマーを剥したら即座にその部位を集中攻撃して破壊しないと、 アーマーを纏いなおされてホッハすることになる。 かと言って剥がした後、部位破壊達成後に麻痺、スタンで畳み掛けると思った以上にHPを削ってしまい、 あまり破壊できずに討伐してしまった、なんてこともザラ。 部位破壊重視で行くのであれば麻痺、スタンを禁止し、アーマーを剥がした部位を積極的に狙っていくと言った判断が重要である。 ちなみに前足怯みで大ダウンを起こさない。 後ろ足も部位破壊も可能なのだが、報酬に寄与しづらい、ダウンする(部位破壊不可状態になる)ので、 もし破壊するなら他の部位を破壊し終わってからにするとよいだろう。 【スキル・アイテム】 ティガと違い閃光玉は無効な様子。あと罠も効かない。 風圧は発生しないようなので基本的には不要と思われる。 剣術・秘伝スキル…アーマーはとにかく弾かれるので何らかの対策が必要。上述した通りHRハンターは剣術+1だけでも発動させればかなり楽になる。 回避性能…自らも大きく移動しながら(当然判定がある)攻撃してくることが多く、フレーム回避を余儀なくされる。大咆哮や3連咆哮も避けやすくなる。 早食い、生命の粉塵…自分狙いでない攻撃に巻き込まれることで追い討ちされるリスクがある。 雷耐性…被ダメージの軽減にはなる。ただしG級は耐性1/2なので「雷属性やられ特大」を防げるレベルでもない限りはあまり効果がない。 【モーション】 大咆哮 開幕時確定で使用。体を動かしつつアーマーを纏い、3回動いた後に纏い終え、放電を伴う大咆哮を発する。 HRではかつては多くのハンターを葬る超威力であった。 流石に現在では並み程度ではあるが、それでも剛種では一番痛い一撃になっている。 判定は一瞬だが、咆哮後に起こる地割れのエフェクト発生時に判定が発生するため、咆哮と同時に回避すると確実に拾われてしまう。 回避の自信がなければ、さっさと遠くに離れてしまったほうが良い。 以後も、部位未破壊、かつアーマーが剥がれている部位にアーマーを纏い直す目的で使用する。 発光部位は部位破壊可能部位全箇所。PTメンバーで協力しないと妨害は難しいだろう。 烈種では怯みなどを除いて見ると、剛種より纏い直し目的での使用頻度が上がっている。 そのため、烈種のG級システムを活かしたコンセプトに反した低防御装備で攻撃を受けまくると、回復している所に再度纏いなおされ、 硬い肉質で相手する時間のほうが長い、なんてことになり消耗戦が避けられなくなる。 回転攻撃 片腕、片脚に電気を纏い小ジャンプしつつかがみ込み、その後横方向に回転しながら突き進む。 回転移動する方向は体勢や発光部位で見極めることが可能。見極めづらくても、横方向は危険と思ったほうが対処しやすいか。 見た目に反して当たり判定は発光した部位のみで、張り付いていなければ前脚を警戒していくことになる。 5/4回転するので回転方向前方は2回来るため注意が必要。 回り込み⇒噛み付き 頭部、尻尾を発光させつつ、尻尾をしならせながらかがみ込む体勢を作る。 その後ディオから見て左側から直進する形で高速で回り込み、放電を伴う噛み付き攻撃で正面にいるハンターに不意打ちを仕掛ける。 回り込むディオレックスにも判定があり、かつ回り込み終点で尻尾を振り回してくるため注意。 振り回す尻尾を回避すると位置の関係で噛み付きは当たらない。 電磁岩飛ばし 片腕を発光させつつ軽い予備動作を行い、その後光った腕に対応した方向にサイドステップで回り込み3WAYの岩飛ばしを行う。 ティガの岩飛ばしを回り込みつつ行う、という感覚である。 ティガのと比べて岩の弾速は遅め、かつ中距離で爆ぜるようになっている。 電磁突進 後ろ足を光らせ、長い予備動作の後前方に突っ込む。直進なので横に退避することで簡単によけられる上に後ろ足に張り付いていれば当たらない。 他の攻撃動作と比べ、予備動作時間が長いので発光部位に畳み掛けることが出来る数少ないチャンスか。 三角飛び 後ろ足と尻尾を光らせ、その後尻尾で地面を抉り即席の壁を作った後、吠えつつ壁に張り付き、前方に飛びかかる。 動作がかなりわかりやすく、かつ長いので対処は容易だが壁に張り付く際の吠える動作に音圧判定がある。 3連咆哮 軽く後脚で地面を引っ掻いた後、左⇒右の順に吠え、最後広範囲に判定が及ぶ咆哮を行う。 咆哮時に対応する後脚が発光する。最初の2咆哮は反対側の脚側まで届かず、 3回の咆哮共判定が一瞬なのでうまく回避し、攻撃チャンスを作っていきたい。 咆哮 ティガと同じタイプの咆哮。こちらは単純に怒り移行時に行うのみとなっているが、バックジャンプはオミットされている。 電磁レーザー(烈種) 岩飛ばしに似た予備動作を取り、回り込んだ後に回り込んだ方向の反対側180°程をレーザーでなぎ払う。 見た目に反して威力は低いが、発射、薙ぎ払いの速さが脅威となる。 岩飛ばしとは大雑把に見ても、頭が光る点でどちらが来るか見極めることが可能。 近距離では回り込みの本体判定も考慮すると270°近く攻撃範囲があり、広いので気をつけたい。 ジグザグ飛び(烈種) バックジャンプした後電磁力を腕に纏い、 地面を叩いて前方左手前、右中距離の地面を浮遊させて手前の地面から飛び移って行き、 3回目で直進して地面に着地する。 予備動作がわかりやすいバックジャンプなので、回避は簡単。 ただし浮遊する地面に直撃すると打ち上げ→飛び移るディオに当たるor岩盤落下の追撃ダメージを受けてしまう。 攻撃力自体はそこまで高くないが、真根性で耐える戦法だと容易に貫通するので注意。
https://w.atwiki.jp/turkeytattoo/pages/16.html
ことのはじめは別の動画で「韋駄天のTOP4人(自分含む)で動画を取ってみよう^^」発言からだった。 さらに別の動画で、連絡を取ったところ3人とも快くお受けしてくれたそうだ。思えば、これがすべての始まりだった気がする。 その4人で作った動画のタイトルは「【MHF】とにかくガンスかついで アクラ行ってみた!キンエイ隊」である。今はその動画はアップロード者であるターキー氏自ら消去されている。 その原因が、自演コメントを流していたことが見つかり、指摘されたことだろう。その内容がこちらだ。 1 00 21 10/17 02 48 59 odW07z 奇跡的にUP主が1ゲット 13 01 05 10/17 05 23 38 odW07z おおお 14 01 30 10/17 05 24 02 odW07z www 15 04 09 10/17 05 40 47 odW07z ネコww 16 00 29 10/17 05 41 04 odW07z 新作きた^^ 36 01 34 10/17 11 20 46 odW07z なんだ ただのガンスの神様たちか、、 そしてこれは別動画のもの 1 00 04 10/17 05 55 49 odW07z 1 10 00 40 10/17 06 42 07 odW07z 見てる俺も緊張してるw 12 02 47 10/17 06 44 14 odW07z うまいわw 13 03 12 10/17 06 44 38 odW07z 今の結晶に砲撃上手すぎるww 17 04 50 10/17 06 46 39 odW07z よく喋りながらアクラ変種いけるなw 18 06 23 10/17 06 48 12 odW07z かっけーーー 174 03 01 10/17 15 47 56 odW07z ↓ココすげー^^ しかも彼は自分が自我自賛したコメントを載せたこの動画を、掲示板に平然と上げている。このガンスの神様発言により、彼は通称「ガンスの神様」と、皮肉を込めて呼ばれるようになった。実際神レベルであることは事実だが。 この身勝手な行為で他の参加者及び関係者に迷惑をかけたのは言うまでもなく、「この人たち立ち回りとかマジで神すぎる… にわかの糞は見習ってほしいわ」等の1鯖においてのガンス使い元ランカーの自覚がないどころか、プレイヤーとしてもあるまじき発言などを繰り返した。 そしてとある情報によると、その際にN氏(仮名)に相談を持ちかけたらしいが、本人曰くまるで子供のような言い訳を繰り返し、一喝したところキャラを消すという話になったらしいが、結局することはなかった。 さらに、そのたった1ヶ月後に『また動画を上げていこうと思いますが、良いですか?』との連絡が来たそうだ。つまりまるで反省していなかったのである。 しかもそれだけではすまなかった。彼はその後も動画をどんどんあげていく中で、また自演騒動の火が燃え上がった。N氏はもちろん、Q氏やC氏と、彼にかかわった人たちがまた迷惑行為を受けたのだ。 恐らくそれは彼の目にも入っていたはずであった、入っていないはずはなかったが、彼はすべてを無視し続け、何事もなかったかのように楽しそうに動画を上げ続けた。迷惑を被っている人がいるにもかかわらず、一切の謝罪もしなかった。被害者の方々が苦しんでいる中、嬉々として動画のアップロードを続ける彼の姿は、まともなプレイヤーどころか、まともな人間の姿ではなかった。 その後C氏の姿は消え(引退?)N氏は単身で求人へ赴くことに未だに勇気を出せないでいる。Q氏はその騒動の後の2ヶ月間、怖くて求人にいけなくなった。この3人はMHFのプレイが成り立たない状況に追い込まれたが、彼は知らぬ存ぜぬといわんばかりに、自分は求人区で身内とギャーギャー騒ぎ、面白可笑しくMHFをプレイしていた。 こういうことを公の場に書くのはどうかと思うが、あえて宣言する。彼はMHFのサーバー1に君臨する核爆弾級かつ、もはや救いようのない性格地雷であり、サーバー1を代表する性格地雷の一人であることは確実であると。 さらに、彼の問題は自演だけにはとどまらなかった。もっと詳しく知りたい方は、韋駄天騒動のほうへ。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/212.html
名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 アスールスーツ ガ 8500z 27 5 -1; 2 4 -2; 攻撃+3防御+5装填数+3調合成功率-2; --- ギルドエンブレム×1甲殻種の剛鋏×5黒龍の翼膜×2獄炎石×5 7 アネシスメイル 剣 75000z 38 0 1 0 0 1 回復速度+3審判+3聴覚保護+3毒+4風圧+4 --- 伝説の職人;祭典の思い出×20 7 アネシスレジスト ガ 75000z 25 0 2 0 0 1 回復速度+3審判+3聴覚保護+3毒+4反動+4 --- 伝説の職人;祭典の思い出×20 7 アプカルメイル 剣 15000z 42 -3; 4 -4; 3 0 回復速度+3聴覚保護+2毒-2;回避性能+3 ○-- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重頭×3盾蟹の堅殻×6メルクリメモ×1 7 アプカルレジスト ガ 15000z 26 -2; 5 -3; 3 1 回復+3散弾強化+3毒-3;スタミナ+2 --- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重頭×3盾蟹の堅殻×6メルクリメモ×1 7 アミティエベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 気まぐれ+3特殊攻撃+3風圧+4効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 気まぐれ+3特殊攻撃+3風圧+4効果持続+3絆+3 ○-- アミティエベストLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アミティエスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 装填+4弾調合+3特殊攻撃+3効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 装填+4弾調合+3特殊攻撃+3効果持続+3絆+3 ○-- アミティエスーツLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アメザリメイル 剣 8500z 40 -4; 5 -4; 2 0 はらへり+3スタミナ+2 ○-- リベンジャーズ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アメザリスキン ガ 8500z 18 -3; 5 -3; 2 0 はらへり+3反動+3 ○-- リベンジャーズ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アルマベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 斬れ味+3千里眼+4スタミナ+3受け身+3 --- MHFアルマキットアルマ生産券・胴×1 7 アルマFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 斬れ味+3千里眼+4スタミナ+3受け身+3断食+5 ○-- アルマベストLv7;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1獄炎石×2 7 アルマスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 貫通弾強化+3気配+4弾調合+3スタミナ+3 --- MHFアルマキットアルマ生産券・胴×1 7 アルマFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 貫通弾強化+3気配+4弾調合+3スタミナ+3断食+5 ○-- アルマスーツLv7;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1獄炎石×2 7 イーオスLメイル 剣 45000z 93 3 2 -2; -1; 1 達人+5毒+5効果持続-2;地形+3 ○-- イーオスSメイルLv7;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスRレジスト ガ 45000z 53 5 2 0 0 2 回復速度+5装填+2特殊攻撃+2氷耐性-5;麻痺瓶追加+5 ○○- イーオスUレジストLv7;イーオスの上皮×2鳥竜のコイン×1鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスLレジスト ガ 45000z 63 4 0 0 0 2 拡散弾追加+3弾調合+5毒+5効果持続-2; ○-- イーオスSレジストLv7;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イクスベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4砥ぎ師+5スタミナ+4 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・胴×1 7 イクスFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4砥ぎ師+5スタミナ+4火属性攻撃+5 ○-- イクスベストLv7;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 イクススーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4連射+4装填数+5 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・胴×1 7 イクスFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 審判+5貫通弾強化+4聴覚保護+4連射+4装填数+5 ○-- イクススーツLv7;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 ウィザースーツ ガ 0z 18 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4 --- MHFマギサ/ウィザーキット1周年生産券・胴×1 7 ウィザーGスーツ ガ 0z 44 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4 ○-- ウィザースーツLv5;マンドラゴラ×4オオツノアゲハ×2ノヴァクリスタル×1タツジンコイン×2 7 ウィザースーツ・青 ガ 0z 18 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3 --- ネカフェの塊N×2 7 ウィザーGスーツ・青 ガ 0z 44 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3 ○-- ウィザースーツ・青Lv5;マンドラゴラ×4ネカフェの塊N×2オオツノアゲハ×2タツジンコイン×2 7 エアリアルベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 0 0 回避性能+5 --- eb4誌合同特典 7 エクエスFメイル 剣 100000z 103 1 2 2 -1; 1 ガード性能+2斬れ味+2耐震+3砲術師+4圧力+2 ○○- エクエスGメイルLv5;祭典の思い出×1鳥竜種の剛尾×1草食種の堅殻×3甲虫種の液×5 7 エクエスFレジスト ガ 100000z 80 1 2 2 0 1 弾調合+4聴覚保護+2装填数+2精密射撃+2圧力+2 ○○- エクエスGレジストLv5;祭典の思い出×1鳥竜種の剛尾×1草食種の堅殻×3甲虫種の液×5 7 エクストラベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 0 5 運気+2笛吹き名人+2 ○-- エクストラコース特典 7 エクストラFベスト 剣/ガ 0z 56 0 0 0 0 5 運気+2特殊攻撃+2笛吹き名人+2 ○○- エクストラベストLv7;桃毛獣の尖爪×1サンショウナギ×3ネオジムメモ×1 7 エコールスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+4斬れ味+5体力+5火属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エコールベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 耐暑+5聴覚保護+2底力+2スタミナ+5雷属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エス・クェラスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+4斬れ味+5攻撃+3氷属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エス・クェラベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 聴覚保護+3装填数+3脱臭+5水属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エンプレスFメイル 剣 25000z 120 5 -3; 2 -4; 0 回復速度+4スタミナ+3耐暑+3防御+4研ぎ師+1 ○-- (直接生産)伝説の職人;メルクリメモ×1炎妃龍の甲殻×2金火竜の堅殻×1溶岩竜の堅殻×1 7 (派生)エンプレスメイルLv7;メルクリメモ×1 エンプレスFレジスト ガ 25000z 68 7 1 2 -1; 2 回復速度+4特殊攻撃+1防御+4スタミナ+3装填数+2 ○-- (直接生産)伝説の職人;メルクリメモ×1炎妃龍の甲殻×2金火竜の堅殻×1溶岩竜の堅殻×1 7 (派生)エンプレスレジストLv7;メルクリメモ×1 オラシオンメイル 剣/ガ 0z 55 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2体力+3聴覚保護+2 ○-- プロギアメイルLv5;ポルタ輝石【赤】×1ドスはじけイワシ×2雌火竜の上鱗×3ノヴァクリスタル×1 7 ランゴRレジスト ガ 30000z 52 0 0 5 5 0 通常弾強化+5毒-4;特殊攻撃+2反動+5麻痺瓶追加+2 ○○- ランゴUレジストLv7;ランゴスタの羽×2ランゴスタの甲殻×2甲虫種の凶針×1 7 ラヴァRメイル 剣 88000z 93 5 -2; 1 3 -4; 運気+5斬れ味+2達人+5聴覚保護+4氷耐性-4; ○○○ ラヴァUメイルLv7;浮岳龍の体液×2紅溶岩竜の上ビレ×7魚竜種の厚鱗×1 7 リアンベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 回復+3審判+3気絶+4研ぎ師+3 --- 4.0パッケージ特典リアン生産券・胴×1 7 リアンFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 回復+3審判+3気絶+4研ぎ師+3氷属性攻撃+5 ○-- リアンベストLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1 7 リアンスーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 回復速度+3審判+3装填+4装填数+3 --- 4.0パッケージ特典リアン生産券・胴×1 7 リアンFスーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 回復速度+3審判+3装填+4装填数+3火属性攻撃+5 ○-- リアンスーツLv7;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1 7 リオソウルRメイル 剣 80000z 90 6 0 -3; -2; 0 審判+5耐寒-4;体力+5聴覚保護+4耐震+3 ○○- リオソウルメイルLv7;蒼火竜の尻尾×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 リオデュオメイル 剣 25000z 44 5 -2; 0 -1; -1; ガード性能-2;達人+5攻撃+5毒+3火属性攻撃+4 ○-- 天地の書×1飛竜種の特上皮×5金火竜の上鱗×4蒼火竜の甲殻×4 7 リオデュオレジスト ガ 25000z 35 6 -1; 1 0 0 達人+3聴覚保護+5調合成功率-3;通常弾強化+3火属性攻撃+4 ○-- 天地の書×1飛竜種の特上皮×5金火竜の上鱗×4蒼火竜の甲殻×4 7 リオハートRメイル 剣 85000z 95 7 -3; 4 -2; 0 回復速度-3;達人+5聴覚保護+4爆弾強化+3風圧+5 ○○- リオハートメイルLv7;桜火竜の鱗×10竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 ルージュジャケット 剣/ガ 8500z 40 4 0 0 0 0 運気+3達人-2;体力+5風圧+5スタミナ+2 --- 思い出のかけら×10 7 レイアLメイル 剣 83000z 144 2 0 -2; -4; 0 ガード性能+3回復速度-2;達人+3聴覚保護+5 ○-- レイアSメイルLv7;祭典の思い出×1雌火竜の堅殻×5飛竜種の重牙×1 7 レウスLメイル 剣 85000z 135 8 0 0 -3; 0 攻撃+4聴覚保護+2防御-2;底力+5 ○○- レウスSメイルLv7;火竜の翼×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 レウスLレジスト ガ 85000z 91 7 0 0 0 0 攻撃+3体力-2;聴覚保護+2高速収集+5 ○○- レウスSレジストLv7;祭典の思い出×1火竜の延髄×5飛竜種の重牙×1 7 レクイエムメイル 剣/ガ 0z 82 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2千里眼+2体力+4聴覚保護+2 ○○- オラシオンメイルLv5;ポルタ輝石【赤】×1飛竜種の秘珠×1飛竜種の上皮×5鳥竜種の石×10 7 レックスLメイル 剣 90000z 155 5 3 -1; -1; 3 ガード性能+5回復速度+3気配-2;達人+4 ○○- レックスSメイルLv7;ソゲキス×2竜玉×1飛竜種の重牙×1 7 ロジウェアベスト 剣/ガ 0z 8 1 1 1 1 1 気まぐれ+2調合成功率+4 ○-- ロジクールPCコントローラ特典 7 夜叉・魁【羽衣】 剣 42500z 110 0 5 5 0 0 運気+3審判+4全耐性UP+4千里眼+2高速収集+1 ○○- (直接生産)伝説の職人;ネオジムメモ×1浮岳龍の体液×2金火竜の堅殻×1七色たんぽぽ×4 7 (派生)夜叉【羽衣】Lv7;ネオジムメモ×1 ユウェネスベスト 剣/ガ 0z 8 0 0 0 5 5 運気+2審判+2絆+2 --- ハンティングガイド特典 7 マカルパRペプラム 剣/ガ 70000z 51 0 2 -2; 4 2 広域+3ひらめき+3地図-2;水属性攻撃+5水激剣+5 ○○- マカルパUペプラムLv7;エビの巨大殻×1古龍の血×1魚竜種の厚鱗×1 7 マギサベスト 剣 0z 28 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3体力+4風圧+4 --- MHFマギサ/ウィザーキット1周年生産券・胴×1 7 マギサGベスト 剣 0z 64 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3体力+4風圧+4 ○-- マギサベストLv5;マンドラゴラ×4オオツノアゲハ×2ノヴァクリスタル×1タツジンコイン×2 7 マギサベスト・青 剣 0z 28 1 1 1 1 1 全耐性UP+4風圧+4回避性能+4広域+4 --- ネカフェの塊N×2 7 マギサGベスト・青 剣 0z 64 1 1 1 1 1 全耐性UP+4風圧+4回避性能+4広域+4 ○-- マギサベスト・青Lv5;マンドラゴラ×4ネカフェの塊N×2オオツノアゲハ×2タツジンコイン×2 7 マフモフLジャケット 剣/ガ 70000z 114 0 0 0 0 5 耐寒+3耐暑-1;耐震+5広域+3 ○○- マフモフSジャケットLv7;大猪の硬い皮×5モンスターの濃汁×2草食種の特上皮×1 7 ミヅハ魁【胸当て】 剣 25000z 118 5 5 0 0 0 回復+1調合成功率+4毒+5錬金術+2広域+4 ○○- (直接生産)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の甲殻×1オオツノアゲハ×1 7 (派生)ミヅハ【胸当て】Lv7;ネオジムメモ×1 ミラバルカンハイド 剣 45000z 55 0 2 2 -2; 2 達人+4攻撃+5聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンハイドLv3;黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラバルカンスキン ガ 50000z 32 2 5 5 0 5 達人+4攻撃+5聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンスキンLv3;黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラルーツハイド 剣 50000z 55 0 5 5 -5; 3 ガード性能+2回復速度+4審判+4風圧+4回避性能+4 ○-- ドラゴンハイドLv3;祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 ミラルーツスキン ガ 50000z 32 1 5 5 0 4 回復速度+4審判+4反動+2回避性能+4装填数+2 ○-- ドラゴンスキンLv3;祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 深黑夾克 剣 8500z 48 0 2 0 2 2 ガード性能+5達人+3攻撃-2;研ぎ師+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 深黑服裝 ガ 8500z 23 1 3 1 3 3 攻撃-2;散弾強化+2毒+2反動+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 メルホアRトロンコ 剣/ガ 70000z 47 -2; 4 2 2 0 審判+2気絶-2;達人+5聴覚保護+2釣り+5 ○○- メルホアUトロンコLv7;祭典の思い出×1ドスビスカス×5甲虫種の重殻×1 7 モノブロスLレジスト ガ 80000z 95 0 4 0 4 0 体力+3特殊攻撃+5回避性能+3底力-3; ○-- モノブロスSレジストLv7;一角竜の背甲×10春夜鯉×1飛竜種の重牙×1 7 ハイメタRメイル 剣 55000z 70 -2; -2; 7 0 -1; ガード性能+5気絶+5大胃王+3睡眠-4;風圧+4 ○○- ハイメタUメイルLv7;祭典の思い出×1マカライト鉱石×5飛竜種の真肝×1 7 ハンターRメイル 剣 50000z 58 5 2 2 2 2 ガード性能-3;毒+5風圧+4底力+4食事+5 ○○- ハンターUメイルLv7;竜玉×1輝龍石×10飛竜種の剛爪×1 7 バサルLメイル 剣 75000z 124 2 0 1 -2; 1 審判+4耐寒-2;毒+5地形+5 ○-- バサルSメイルLv7;岩竜の甲殻×7竜玉×1飛竜種の重殻×1 7 バサルRメイル 剣 73000z 100 2 -5; 0 -7; -5; ガード性能+3斬れ味-2;体力+5聴覚保護+3火属性攻撃+5 ○-- バサルUメイルLV7;岩竜の翼×1飛竜種の秘珠×1 7 バサルLレジスト ガ 77000z 88 2 0 2 0 2 運気+5耐寒-2;毒+5反動+2 ○-- バサルSレジストLv7;岩竜の甲殻×7竜玉×1飛竜種の重殻×1 7 バトルLメイル 剣 40000z 95 2 -2; -2; 0 -1; 斬れ味+3攻撃+5採取-2;特殊攻撃+5 ○○- バトルSメイルLv7;イーオスの上鱗×3七色たんぽぽ×10飛竜種の重顎×2 7 バトルRレジスト ガ 20000z 41 4 0 0 2 0 散弾強化+3聴覚保護+5盗み無効+5麻痺-5;毒瓶追加+2 ○○○ バトルUレジストLv7;イーオスの上鱗×3七色たんぽぽ×10草食種の重蹄×2 7 パピメルLペット 剣女性用; 24500z 135 5 -4; 1 1 -3; 耐寒-2;特殊攻撃+2広域+3声帯+5 ○-- パピメルSペットLv7;祭典の思い出×1オオツノアゲハ×5甲虫種の重殻×1 7 ヒーラーRベスト 剣女性用; 70000z 59 6 6 6 6 6 ガード性能+4回復-4;攻撃+4スタミナ+5捕獲上手+5 ○○- ヒーラーUベストLv7;オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒーラーRケープ ガ女性用; 70000z 54 6 6 6 6 6 回復速度+5貫通弾強化+5達人+3調合成功率+3効果持続-4; ○○- ヒーラーUベストLv7;オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒプノRメイル 剣 77000z 94 -4; 0 -5; 5 0 回復速度+3大胃王+5達人+4睡眠+5耐寒-4; ○-- ヒプノUメイルLv7;浮岳龍の体液×2眠鳥の上蒼毛×7鳥竜種の特上皮×1 7 ヒプノルータスーツ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 聴覚保護+3効果持続-4;水属性攻撃+4 --- MHFブースターパックBP生産券【8】×2 7 ヒプノルータベスト ガ 0z 17 1 1 1 1 1 反動+4装填数+2氷属性攻撃+4 --- MHFブースターパックBP生産券【8】×2 7 ヒメロスメイル 剣 100000z 37 0 0 0 0 0 斬れ味+2達人+2攻撃+3耐暑+3スタミナ+2 ○-- キノスメイルLv7;呑竜の皮×2ベリル鉱石×2剛閃の宝玉×1 7 ファウストスーツ ガ 0z 68 1 1 1 1 1 千里眼+3調合成功率+4反動+3風圧+4精密射撃+2 ○○- ウィザーGスーツLv5;鳥竜種の剛尾×2飛竜種の濃血×5獣人の紅玉×10 7 ファウストスーツ・青 ガ 0z 68 1 1 1 1 1 聴覚保護+4調合成功率+4特殊攻撃+2反動+3精密射撃+2 ○○- ウィザーGスーツ・青Lv5;鳥竜種の剛尾×2獣人の紅玉×10ネカフェの塊N×3 7 不動・魁【胴当て】 ガ 25000z 72 -3; 5 0 3 3 千里眼+3聴覚保護+2反動+3効果持続+3榴弾追加+3 ○-- (直接生産)メルクリメモ×1砦蟹の甲殻×2轟竜の堅殻×1アミノタイト×1 7 (派生)不動【胴当て】Lv7;メルクリメモ×1 フルフルRメイル 剣 80000z 90 5 -3; 4 0 0 運気+3ガード性能+5風圧+4スタミナ+5食事-3; ○○○ フルフルUメイルLv7;祭典の思い出×1モンスターの濃汁×2飛竜種の特濃血×1 7 フルフルLメイル 剣 80000z 142 -5; 3 4 0 1 体力+4はらへり-2;回避性能+5食事+4 ○-- フルフルSメイルLv7;ブヨブヨした皮×10マレコガネ×3飛竜種の特上皮×1 7 フルフルLレジスト ガ 80000z 90 -5; 2 7 0 0 回復+5回復速度+4はらへり-2;広域+4 ○-- フルフルSレジストLv7;祭典の思い出×1アルビノの中落ち×2飛竜種の特上皮×1 7 ブートアップベスト 剣/ガ 0z 8 2 2 2 0 2 攻撃+2高速収集+2 --- キャラクタ追加特典 7 ブランジャケット 剣/ガ 8500z 40 2 0 2 0 0 達人+3攻撃+4聴覚保護+2風圧+4ひらめき+3 --- 白星鉄×2 7 ブランゴRメイル 剣 70000z 90 0 5 0 5 5 回復+5気配-4;達人+5攻撃+4氷耐性+4 ○-- ブランゴUメイルLv7;祭典の思い出×1雪獅子の剛毛×5牙獣種の厚毛皮×1 7 ブリスメイル 剣/ガ 0z 64 0 0 0 0 0 運気+2審判+4麻痺+2広域+2 ○-- プロミスメイルLv5;鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 ブリスGメイル 剣/ガ 0z 95 0 0 0 0 0 運気+3審判+5麻痺+3スタミナ+3広域+3 ○○- ブリスメイルLv5;肉球のコイン・銀×1飛竜種の牙×3甲殻のコイン×3魚竜のコイン×3 7 ブレシスメイル 剣 100000z 37 0 0 0 0 0 ガード性能+4耐暑+3風圧+2防御+3回避性能+2 ○-- キノスメイルLv7;呑竜の皮×2ベリル鉱石×2穿突の宝玉×1 7 プリエールメイル 剣/ガ 0z 38 0 0 0 0 0 運気+2攻撃+2千里眼+2匠+1 --- ディジギアメイルLv5;ポルタ輝石【青】×2ポルタ輝石【虹】×2 7 プロギアメイル 剣/ガ 0z 25 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+2体力+3聴覚保護+2 --- ポルタ輝石【赤】×1 7 プロミスメイル 剣/ガ 0z 29 0 0 0 0 0 運気+2審判+4広域+2 --- MHF プロミスキットPメイル生産券×1 7 ヘルパーRベスト 剣/ガ女性用; 70000z 54 5 5 5 5 5 聴覚保護+3笛吹き名人+3調合成功率+5盗み無効+5ガード性能-2; ○○- ヘルパーUベストLv7;祭典の思い出×1鳥竜のコイン×1飛竜種の剛尾×1 7 ベイルブリガンテス 剣/ガ 0z 85 0 0 0 -2; 0 聴覚保護+5盗み無効+5広域+5 ○○- ゴシックGプレートLv7;タツジンコイン×8古龍のコイン×2ギルドコイン×2 7 星祭の装束・夏 剣 0z 32 2 2 1 0 -3; 運気+2回復速度+4回避性能+2耐震+3 --- 3.0パッケージ特典星祭の生産券×1 7 星祭の装束・織 剣 0z 71 2 2 1 0 -3; 運気+2回復速度+4回避性能+2耐震+3 ○-- 星祭の装束・夏Lv5;オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 星祭の装束・天 剣 0z 104 2 2 1 0 -2; 運気+2回復速度+4耐暑+2回避性能+2耐震+3 ○○- 星祭の装束・織Lv5;飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 ホワイトメタルメイル 剣/ガ 0z 30 0 0 0 0 0 運気+2回復+2効果持続+2 --- MHFホワイトメタルキットメタル生産券・胴×1 7 ノワールジャケット 剣/ガ 8500z 40 2 0 2 0 0 気配+3聴覚保護+5特殊攻撃+3風圧+4回避性能+3 --- 黒星鉄×1牙獣種の剛尾×3黒龍の甲殻×7上竜骨×7 7 七夕の装束・夏 ガ 0z 22 3 3 1 0 -2; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4 --- 3.0パッケージ特典七夕の生産券×1 7 七夕の装束・織 ガ 0z 50 3 3 1 0 -2; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4 ○-- 七夕の装束・夏Lv5;オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 七夕の装束・天 ガ 0z 74 3 3 1 0 -1; 運気+2通常弾強化+2スタミナ+2連射+4耐暑+2 ○○- 七夕の装束・織Lv5;飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 タロスRメイル 剣 52000z 92 -5; 0 -5; 4 -5; 達人+4耐寒-2;聴覚保護+5回避性能+3圧力+5 ○○- タロスUメイルLv7;カンタロスの羽×2カンタロスの甲殻×2甲虫種の特濃液×1 7 ディアブロRメイル 剣 80000z 95 5 -2; -2; 3 5 斬れ味+3体力+5毒-4;風圧+4捕獲上手+5 ○-- ディアブロUメイルLv7;黒角竜の背甲×10ソゲキス×1飛竜種の重牙×1 7 ディジギアメイル 剣/ガ 0z 48 0 0 0 0 0 運気+1攻撃+1全耐性UP+3千里眼+2匠+1 --- ポルタ輝石【青】×1ポルタ輝石【虹】×1 7 デスギアLムスケル 剣 75000z 134 3 1 0 1 -1; 斬れ味+3攻撃+4研ぎ師-2;スタミナ+5 ○-- デスギアSムスケルLv7;祭典の思い出×1獄炎石×3達人のドクロ×2 7 デュオメイル 剣/ガ 0z 10 5 5 5 0 5 研ぎ師+4高速収集+3食事+5装填+4 --- 推奨PC購入特典orCoreのカケラ×1 7 トヨタマ魁【胸当て】 ガ 25000z 70 4 2 1 -1; -1; 回復+1調合成功率+4毒+5錬金術+2広域+4 ○○- (直接生産)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の甲殻×1オオツノアゲハ×1 7 (派生)トヨタマ【烏帽子】Lv7;ネオジムメモ×1 ドラゴンハイド 剣 45000z 33 0 5 5 -5; 0 気絶+5匠+2毒+5麻痺+5 --- 黒龍の甲殻×5黒龍の鱗×3砦蟹の背甲×3竜玉×1 7 ドラゴンSハイド 剣 40000z 55 5 5 5 -5; 5 体力+4防御+4龍耐性+3底力+2 ○-- ドラゴンハイドLv3;黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の宝玉×1 7 ドラゴンスキン ガ 45000z 20 0 5 5 -2; 0 気絶+5毒+5麻痺+5連射+2 --- 黒龍の甲殻×5黒龍の鱗×3砦蟹の背甲×3竜玉×1 7 ドラゴンSスキン ガ 40000z 32 6 6 6 -5; 6 体力+4防御+4龍耐性+3底力+2 ○-- ドラゴンスキンLv3;黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の宝玉×1 7 トランスベスト 剣 0z 25 1 1 1 1 1 運搬+4気まぐれ+4採取+3麻痺+5 --- ネカフェの塊N×1 7 トランスFベスト 剣 0z 95 1 1 1 1 1 運気+3運搬+4気まぐれ+4採取+4麻痺+5 ○-- オカサンゴ×1春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1ネカフェの塊×1 7 トランススーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 調合成功率+5錬金術+4高速収集+4麻痺+5 --- ネカフェの塊N×1 7
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/107.html
ブランゴ 真っ白な毛並みをもつ牙獣。群れで行動し、多くはリーダーであるドドブランゴに率いられている。その統制力は非常に高く、リーダーの招集には即座に対応する。雪山で、季節を問わず姿をみることができる。 ドドブランゴ 群れで行動するブランゴのリーダー。大きな牙と髭が特徴で、ブランゴの倍近い体格をもつ。常にブランゴを従え、雪中の集団行動には目をみはるものがある。跳躍力が高く、さらに雪の中を潜って移動するなど、機動力も高い。雪山をなわばりとしている。 別名 雪獅子(ユキジシ) 称号 ドドブラハンター(20)/剛力(50)/雪山の牙(中級用3)/気合は一人前の(中級用1) 剛力<ごうりき>力の強いこと。その人。または登山者の荷物を背負って道案内する人。 ドドブランゴ武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 フロストエッジ フロストエッジ改 ハイフロストエッジ アイスエッジ エメラルドエッジSPSP武器 フロストエッジの色違い 氷雪剣ドド≪HC武器≫ 氷雪剣ドドド≪HC武器≫ 氷刃剣ドドドド≪HC武器≫ 氷刃剣デア=ドド≪HC武器≫ 凍氷剣【絶】G級武器GR4 双剣 ピュアスノー≪HC武器≫ 氷雪双牙≪HC武器≫ 氷雪双牙【霙】≪HC武器≫ 氷雪双牙【雹】≪HC武器≫ 氷雪双牙【氷河】≪HC武器≫ 双氷刀【雪牙】G級武器GR4 大剣 サルグナーブブレイドG級武器GR4 太刀 雪白刃G級武器GR4 ハンマー フレッドインパルスG級武器GR4 狩猟笛 フロストドラム≪HC武器≫ アイスドラム≪HC武器≫ スノードラム≪HC武器≫ ブリザードドラム≪HC武器≫ リウージュホルンG級武器GR4 ランス アズドゥランスG級武器GR4 ガンランス 氷雪銃槍≪HC武器≫ 氷雪銃槍【落】≪HC武器≫ 氷雪銃槍【吹】≪HC武器≫ 氷雪銃槍【崩】≪HC武器≫ リウージュバーストG級武器GR4 ライトボウガン テイルストリング テイルカタパルト リウージュボウガンG級武器GR4 ヘビィボウガン アイススロワー アイスストーム リウージュキャノンG級武器GR4 弓 ニクスファーボウⅠ~Ⅱ グラキファーボウ スティアファーボウ 氷雪弓≪HC武器≫ 氷雪弓【寒波】≪HC武器≫ 氷雪弓【寒花】≪HC武器≫ 氷雪弓【寒風】≪HC武器≫ リウージュアローG級武器GR4
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/122.html
ミラボレアス この地で古くから語り継がれている伝説の黒龍。凄腕のハンター達が幾度も闘いを挑んだというが…。全ては謎につつまれている。 別名 黒龍(黒ミラボレアス)/紅龍(赤ミラボレアス)/祖龍(白ミラボレアス) 称号 龍殺(黒30)/龍王(赤30)/龍帝(白30)/凶星(黒極征30)/凶焔(紅極征30) ミラボレアス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 獄・紅魔邪龍剣G級武器GR7 (紅) 双剣 極・闇黒邪龍双剣G級武器GR6 獄・紅魔邪龍双剣G級武器GR7 (紅) 太刀 獄・紅魔邪龍刀G級武器GR7 (紅) ハンマー 極・闇黒邪龍鎚G級武器GR6 狩猟笛 極・闇黒邪龍笛G級武器GR6 ランス 獄・紅魔邪龍槍G級武器GR7 (紅) ガンランス 極・闇黒邪龍銃槍G級武器GR6 獄・紅魔邪龍銃槍G級武器GR7 (紅) 穿龍棍 極・闇黒邪龍棍G級武器GR6 獄・紅魔邪龍棍G級武器GR7 (紅) ライトボウガン 獄・紅魔邪龍弩G級武器GR7 (紅) ヘビィボウガン ヴォルキャノン ヴォルカノーネ ディスティハーダ (紅) 獄・紅魔邪龍重砲G級武器GR7 (紅) 弓 殲滅と破壊の剛弓Ⅰ~Ⅱ 勝利と栄光の勇弓 繁栄と無敗の神弓 崩壊と滅尽の弓G級武器GR6
https://w.atwiki.jp/mhfichigo/pages/83.html
編集の仕方がわからない人のために! みんなが良く使うコマンドを掲載! 編集の大まかな流れ 1.編集したいページを選ぶ 2.ページ左上の「編集」からページ編集をクリック 3.新規ページを作成したい場合は@メニューのところから新規ページ作成をクリック 4.編集方式はほぼアットウィキモード一徳。これ以外は地雷 5.書きたいこと書いてページを保存(細かいコマンドやらは下記) このページそのまま見ても意味分からんぞヴォケ!!! ↓ このページ左上の「表示」の部分から「最新変更点差分」 あるいは「編集」から「ページ編集」をクリックすれば @wikiモードでの編集時に使用するコマンドが見えます。 こーんな感じ これらと他の人のページの差分やらを参考にすれば編集の良い手助けになるよ! 大見出し 中見出し 小見出し レッド ブルー イエロー ピンク グリーン パープル 色をつけたい言葉を入力 一番おおきな色かえ文字 おおきな色かえ文字 すこしおおきな色かえ文字 太字 下線 SS獲った写真の編集 スクリーンショットで獲った画像は1Mバイトを超えてしまうことが多く画像をUPできません。 またサイズも大きすぎるので切り取り(トリミング)や明るさ、コントラストを編集する必要があります! うさみちゃんが使用しているのはソフトではなくブラウザ上で画像の編集ができるサイトです。 画像サイズ変更ツール このサイトは無駄な要素がなく、複雑な操作を必要としないのでおすすめです☆ 例えば同じ画像でも 少しくらいな~って思ったら明るさとコントラストの数値を上げれば こうなりますヽ(゚∀゚)ノオススメ 写真の添付! まずは自分のページに画像をアップしないとできない! 「編集」ボタンの項目の「このページにファイルをアップロード」の項目を使う #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 のかっこ内にアップした画像の名称を入れる 文章と画像を同じ行で使いたい場合! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。をつかう! こんな感じで文章の続きに画像が来る 表! テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります このように棒線の間に文章を入れる 武器種 SR 使用率(%) 備考 リンク! リンク名 を使う、リンクの名前を自由に入力して URLをサイトのアドレスに上書きすればおk MHF公式サイト 開閉式 +タイトル クリックで開閉 ながーい文章をコンパクトにタイトルごとに並べることができる 装備紹介などに便利かもね^^